Ludo King 👑 is a strategy multiplayer board game which can be played up to four players. Each player rolls the die; the highest roller begins the game. Players alternate turns in a clockwise direction.To enter a token into play from its yard to its starting square, a player must roll a 6.The player has to draw a token from home every time he gets a 6 unless home is empty or the start box has 2 own tokens (is doubled). If the player has no tokens yet in play and rolls other than a 6, the turn passes to the next player.
Features
• The Ludo King - Dice game is very easy to play.
• It can be played without internet.
• It is very light and optimized.
• It is a Multiplayer game which can be played with up to four player.
• It has beautiful UI and smooth animations.
• It has pleasing sound effects.
• Its settings can be customized easily.
• It saves the game progress so, that player can come back to play later where it was left off
Gameplay
A player rolls the dice and must use the top die pip values shown to move their pieces around the board in one of the following ways:
• Only pieces not in the nest may move forward on the board.
• Pieces may only leave the nest with a roll of a five on a single die or the sum of the dice.
• A double five can be used to move two pieces from the nest simultaneously.
• In the case of a non-doubles roll, a player may move one or two pieces, either one piece
by each of the numbers on the two dice or one piece by the total. If no move is possible,
the turn is forfeited.
• When moving a single piece the total of two dice the turn is taken in increments, allowing
pieces to be captured along the way. For example, if a double two is rolled and an
opponent's piece lies on a cream space two spaces in front of the piece you wish to
move the full four, you would move the piece two, and then two again, allowing the
opponent's piece to be captured.
• All die rolls must be taken and may not be voluntarily forfeited by a player.
• If either of two rolls must be forfeited, the player must forfeit the lower number.
• All die moves must be taken before the application of any extra rewards for sending an
opponent to their nest or moving a piece to its home position.
• With a roll of doubles, the player makes four moves, one for each of the numbers on top
of the two dice and one for each of the numbers on the bottoms. The player may
distribute these four moves among one, two, three, or four pieces. Note that the sum
of numbers on the opposite sides of a die is always seven, so with doubles, there are a
total of fourteen spaces to move. This can only be done if all four pieces are out of the
nest.
• When the player rolls doubles, the player rolls again after moving.
• When a piece ends its move on the same space as an opponent's piece, the opponent's
piece is sent back to its nest.
• A piece may not be placed on a safe space (generally colored light blue) if it is occupied
by an opponent's piece. The exception is the safe space used when a piece leaves its
nest — a single piece occupying such a safe space is sent back to its nest when an
opponent's piece leaves the nest and occupies the space.
• A piece is not required to enter the home row and can pass the row and start another
circuit of the board voluntarily or as the result of requirement of the use of the total die
roll.
• A turn ends when the next player rolls the dice with the consent of the current player. Any
rewards not taken are lost.
Rewards of extra moves
• The reward for sending an opponent's piece to the nest is a free move of twenty spaces
that may not be split between pieces.
Winning the game
• Moving all four pieces to the home position wins the game.
• Pieces may only be moved to the home position with an exact application of the total roll, the value on a single die, or the complete application of a reward.
Ludo King 👑 es un juego de estrategia multijugador que se puede jugar con hasta cuatro jugadores. Cada jugador tira el dado; El rodillo más alto comienza el juego. Los jugadores alternan turnos en el sentido de las agujas del reloj. Para ingresar una ficha en juego desde su patio hasta su casilla inicial, un jugador debe sacar un 6. El jugador debe sacar una ficha de su casa cada vez que obtenga un 6 a menos que la casa esté vacía o La casilla de inicio tiene 2 tokens propios (se duplica). Si el jugador aún no tiene fichas en juego y tira otro que no sea un 6, el turno pasa al siguiente jugador.
Características
• El juego Ludo King - Dice es muy fácil de jugar.
• Se puede jugar sin internet.
• Es muy ligero y optimizado.
• Es un juego multijugador que se puede jugar con hasta cuatro jugadores.
• Tiene una interfaz de usuario hermosa y animaciones suaves.
• Tiene efectos de sonido agradables.
• Sus configuraciones se pueden personalizar fácilmente.
• Guarda el progreso del juego para que el jugador pueda volver a jugar más tarde donde lo dejó
Jugabilidad
Un jugador tira los dados y debe usar los valores de pips de dado superiores mostrados para mover sus piezas por el tablero de una de las siguientes maneras:
• Solo las piezas que no están en el nido pueden avanzar en el tablero.
• Las piezas solo pueden abandonar el nido con una tirada de cinco en un solo dado o la suma de los dados.
• Se puede usar un doble cinco para mover dos piezas del nido simultáneamente.
• En el caso de una tirada no doble, un jugador puede mover una o dos piezas, ya sea una pieza
por cada uno de los números en los dos dados o una pieza por el total. Si no es posible moverse,
se pierde el turno.
• Al mover una sola pieza el total de dos dados, el turno se toma en incrementos, permitiendo
piezas para ser capturadas en el camino. Por ejemplo, si se rueda un doble dos y un
La pieza del oponente se encuentra en un espacio crema dos espacios delante de la pieza que deseas
mueve los cuatro completos, moverías la pieza dos, y luego dos de nuevo, permitiendo que
pieza del oponente para ser capturado.
• Todas las tiradas de dado deben ser tomadas y no pueden ser perdidas voluntariamente por un jugador.
• Si se debe perder cualquiera de las dos tiradas, el jugador debe perder el número más bajo.
• Todos los movimientos del dado deben realizarse antes de la aplicación de cualquier recompensa adicional por enviar un
oponente a su nido o mover una pieza a su posición inicial.
• Con una tirada de dobles, el jugador realiza cuatro movimientos, uno para cada uno de los números en la parte superior
de los dos dados y uno para cada uno de los números en la parte inferior. El jugador puede
distribuya estos cuatro movimientos entre una, dos, tres o cuatro piezas. Tenga en cuenta que la suma
de números en los lados opuestos de un dado siempre es siete, así que con los dobles, hay un
total de catorce espacios para moverse. Esto solo se puede hacer si las cuatro piezas están fuera del
nido.
• Cuando el jugador rueda dobles, el jugador rueda nuevamente después de moverse.
• Cuando una pieza termina su movimiento en el mismo espacio que la pieza de un oponente, el oponente
la pieza se envía de vuelta a su nido.
• No se puede colocar una pieza en un espacio seguro (generalmente de color azul claro) si está ocupada
por la pieza de un oponente. La excepción es el espacio seguro utilizado cuando una pieza deja su
nido: una sola pieza que ocupa un espacio tan seguro se devuelve a su nido cuando un
La pieza del oponente abandona el nido y ocupa el espacio.
• No se requiere una pieza para ingresar a la fila de inicio y puede pasar la fila y comenzar otra
circuito del tablero voluntariamente o como resultado del requisito del uso del dado total
rodar.
• Un turno termina cuando el siguiente jugador tira los dados con el consentimiento del jugador actual. Ninguna
Las recompensas no tomadas se pierden.
Recompensas de movimientos adicionales
• La recompensa por enviar la pieza de un oponente al nido es un movimiento libre de veinte espacios.
eso no se puede dividir entre piezas.
Ganar el juego
• Mover las cuatro piezas a la posición inicial gana el juego.
• Las piezas solo se pueden mover a la posición inicial con una aplicación exacta de la tirada total, el valor de un solo dado o la aplicación completa de una recompensa.